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Importation de nouveaux glyphes

Choisir un dossier pour vos signes

Afin de pouvoir ajouter de nouveaux signes, vous devez d'abord choisir où ils seront stockés sur votre ordinateur. Pour ce faire, sélectionnez simplement Outils/Modifier les préférences. Dans l'onglet Sélection des polices (le seul disponible actuellement), saisissez le dossier que vous souhaitez utiliser dans le champ Répertoire des polices hiéroglyphiques. Vous devez créer un dossier vide à cet effet spécifique.

Créer un dossier

Le dossier est sélectionné

Vous n'avez à le faire qu'une seule fois. Les prochains appels de JSesh utiliseront ce dossier.

Insertion réelle du signe

Pour ajouter de nouveaux signes, vous devez les importer à partir d'un fichier créé avec un autre logiciel, puis attribuer de nouveaux codes aux signes créés. L'interface d'import de signes peut être lancée à partir du menu Outils/ajouter de nouveaux signes. L'import des signes se fait en deux phases :

Nouvelle interface d'importation de signes

Importation de dessins

L'importation de dessins est simple. JSesh peut lire :

Cliquez simplement sur le bouton Importer le fichier, et sélectionnez le fichier qui contient votre (vos) image(s). Vous pouvez utiliser les boutons de navigation (ceux avec des flèches) pour parcourir les signes disponibles.

Affiner vos signes

Dans certains cas, la taille ou l'orientation de vos signes ne sera pas correcte. Par exemple, dans l'image ci-dessous, le canard est trop gros et son orientation est erronée.

Réglage fin

Vous pouvez corriger ceci :

Attacher des codes aux dessins et les insérer dans JSesh

Une fois que votre signe est correct, il est temps de lui donner un nom. Dans un certain nombre de cas, JSesh en aura deviné un, mais cela ne signifie pas que le signe a été enregistré dans sa liste. Rien n'est fait tant que vous n'avez pas appuyé sur le bouton Insertion.

Sauf lorsque vous créez des signes qui sont déjà documentés dans le Manuel de Codage (par exemple, parce qu'ils ne sont pas disponibles dans JSesh), vous devez d'abord obtenir un identifiant d'utilisateur (UID), qui différenciera vos signes des signes créés par d'autres utilisateurs.

Pour obtenir un UID, enregistrez-vous en tant qu'utilisateur JSesh. Remarque pour les utilisateurs de tksesh : l'UID est simplement votre identifiant tksesh.

Soyez prudent lorsque vous donnez un nom aux signes. Si vous souhaitez que vos fichiers soient lisibles par n'importe qui, soyez donc fidèles au “Manuel de codage”. Nos suggestions actuelles sont les suivantes :

Nous suggérons que, si vous créez un signe avec un code Gardiner “normal”, vous lui donnez également un code de signe utilisateur. De cette façon, vous serez sûr de le conserver même si un signe avec ce code Gardiner est ajouté ultérieurement au logiciel.

Notez que pour la compatibilité avec tksesh, nous prenons également en charge les “codes de glyphes utilisateur” arbitraires. Ces codes correspondent aux codes que tksesh a donnés aux nouveaux signes. Les codes de glyphes utilisateur ont la forme UG id M mid N sid , où id, mid et sid sont des nombres. Évitez d'utiliser ces codes pour le moment.

Insertion du signe du canard comme UG1M2N0

Lorsque votre signe est prêt, cliquez sur le bouton Insertion.

Système alternatif pour l'insertion de signe

Si votre fichier SVG de signes a un nom qui correspond à un code (disons, US1A1VARA.svg) et que le module quadrant est soit 18px ou 1800px, alors vous pouvez simplement mettre le signe dans votre dossier de hiéroglyphes.